Ha trabajado como Sets & Props Model Artist en Lightbox Animation Studios, y cuenta con experiencia como Surface Artist. Tambien ha trabajado como Visual Developer y 3D Modeler en Umaya. Combina formación técnica y sensibilidad artística para dar vida a entornos, superficies y objetos en proyectos de animación y desarrollo visual.
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Juanjo González Sánchez
Artista 3D y Supervisor de CGI
Comienza su carrera en 1991 en Atanor, creando cabeceras para cine y televisión, posteriormente ha desarrollado su trabajo en empresas…