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Producción
Virtual

Máster Intensivo en

Creación de Entornos con Unreal Engine para Producción Virtual

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11 ECTS/280 h/14 semanas

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100% online & tutorizado

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Febrero 2026

Más info
Diseña universos cinematográficos listos para producciones en tiempo real

Este máster te forma desde cero en el diseño y construcción de escenarios digitales optimizados para los flujos de trabajo de una Producción Virtual. A lo largo del curso, aprenderás a desarrollar universos cinematográficos con alto nivel visual y rendimiento, adaptados a las exigencias técnicas y narrativas de las nuevas producciones en tiempo real.

Dominarás habilidades clave como el blocking de escena, la importación de modelos 3D, los FX, la iluminación y el texturizado realistas, junto con el uso de técnicas avanzadas para optimizar estos entornos en producciones virtuales. Te especializarás en una de las profesiones más demandadas en la industria audiovisual: la creación de entornos visuales de alta calidad para cine, televisión y videojuegos.

La producción virtual es una técnica de creación audiovisual que combina herramientas digitales (como motores gráficos, captura de movimiento y pantallas LED) con el rodaje tradicional para generar escenas en tiempo real. Una nueva forma de hacer cine y contenidos audiovisuales, donde lo físico y lo digital se integran, permitiendo rodajes más inmersivos, flexibles y eficientes.

¿Para qué sirve?

  • Crear mundos complejos sin salir del set.

  • Visualizar los efectos especiales durante el rodaje (y no después, como en la postproducción).

  • Ahorrar tiempo y costes, con mayor control creativo desde el inicio.

Diseñado para

Profesionales del ámbito del diseño o el 3D

Que deseen ampliar sus conocimientos y formarse en una profesión de vanguardia.

Estudiantes o titulados universitarios

Especialmente de Bellas Artes, Diseño Gráfico, Comunicación Audiovisual…

Profesionales creadores de material gráfico

Animadores, ilustradores o publicistas, entre otros.

Adquirirás competencias en

Adquirirás las skills técnicas necesarias para convertirte en un 3D Environment Artist profesional e impulsar tu carrera en un sector en continua expansión.

Salidas profesionales

  • UE Environment Artist
  • UE Material Artist
  • UE Lighting Artist

Plan de estudios

Introducción a la Producción Virtual, equipo técnico y fases de la Producción

  • Introducción a la Producción Virtual
  • Equipo técnico
  • Fases de la Producción Virtual

Introducción a Unreal Engine para Environment Artist

  • Instalación, interfaz y proyecto
  • Blocking
  • Importación de assets
  • Organización del proyecto y buenas prácticas

Creación y gestión de materiales

  • Introducción a los materiales
  • Workflow con materiales
  • Creando un Master Material
  • UV y Texel Density
  • Ajustando materiales
  • Decals
  • Texturas
  • Material Layers
  • Displacement
  • Vertex Paint
  • Creación de charcos
  • Cristales y materiales subsurface

Iluminación

  • Fundamentos de iluminación y tipos de luces
  • Materiales emisivos e iluminación con HDRI
  • Elementos atmosféricos
  • Post Process Volume
  • Blueprints y Sublevels para iluminación
  • Iluminar un interior 1
  • Retoques finales de una escena interior

Creación de terrenos y paisajes

  • Introducción a Landscapes
  • Esculpir terreno mediante Heightmaps
  • Materiales para Landscapes
  • Herramientas de vegetación

Creación de contenido procedural

  • Introducción a PCG
  • Creación de Splines con PCG
  • PCG Avanzado

Creación de escenario exterior

  • Creando exterior
  • Iluminación exterior

FX – Niagara

  • Introducción a los sistemas de partículas en tiempo real
  • Módulos básicos
  • Creando efectos de niebla
  • Creando efecto de fuego

Renderizado

  • Crear cámaras y secuencias básicas
  • Creando cinemática
  • Color final

∙ Unreal Engine

Es necesario tener conocimientos previos del software. Para que puedas realizarlo sin problema alguno te incluimos sin coste añadido el Curso Intensivo Unreal Engine: Operaciones Básicas.

Claustro

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