Aprenderás a trabajar con Solaris, el sistema de iluminación y gestión de escenas de Houdini basado en USD, diseñado para construir entornos complejos de forma eficiente y profesional. A lo largo del máster, te introducirás en los fundamentos de la organización de escenas, el uso del formato USD (Universal Scene Description) y las técnicas avanzadas de renderizado con Karma.
Explorarás cómo optimizar flujos de trabajo, automatizar procesos y gestionar grandes volúmenes de datos en escenas dentro de pipelines de producción modernos. Aplicarás lo aprendido en proyectos realistas, como la creación de entornos cinematográficos, la preparación de escenas para VFX y su integración en producciones de cine, televisión y videojuegos, utilizando metodologías profesionales que te prepararán para los retos técnicos y artísticos del sector.
Trabajarás con el formato USD para organizar y compartir escenas, utilizarás Karma para generar renders de alta calidad, integrarás tu trabajo en pipelines de producción de VFX y aplicarás técnicas de automatización y optimización para mejorar la eficiencia en tus proyectos.
Houdini es un potente software de gráficos 3D desarrollado por SideFX, especializado en efectos visuales (VFX), animación 3D y simulaciones dinámicas. Se caracteriza por su capacidad para crear efectos impresionantes y animaciones realistas, ofreciendo una amplia gama de herramientas y funcionalidades.
Destaca por su enfoque en la generación de gráficos procedurales, permitiendo la elaboración de grandes escenarios, efectos de partículas, fluidos y otros elementos que requieren simulación compleja.
Houdini se ha convertido en uno de los estándares más relevantes en la industria audiovisual para la creación de efectos digitales, abarcando no solo los VFX, sino también el modelado 3D, la animación, la iluminación y el renderizado avanzado.

Diseñado para
Que deseen especializarse en pipelines modernos de VFX.
Que busquen optimizar sus flujos de trabajo.
Con conocimientos básicos de Houdini y renderizado.
Adquirirás competencias en
Entre las principales capacitaciones que ofrece este curso, se incluyen el aprendizaje práctico a través de proyectos reales, clases impartidas por profesionales con experiencia en estudios de renombre, oportunidades de networking con otros estudiantes y expertos del sector, y aplicaciones directas en cine, televisión, videojuegos, publicidad y animación.
Todo esto convierte a esta formación en una opción ideal para quienes desean dominar pipelines de producción modernos y eficientes, enfrentando los desafíos reales de la industria del entretenimiento visual con una formación sólida y especializada.
Salidas profesionales
- Lighting Artist
- Look Development Artist (LookDev Artist)
- Rendering Artist
- Technical Artist
- Layout Artist
- Pipeline TD (Technical Director)
- VFX Artist
- Environment Artist
- Compositing Artist
- Previs Artist
- Virtual Production Artist
- CG Generalist
- Real-Time Rendering Artist
- Lighting TD (Technical Director)
- Asset Artist
- Virtual Reality (VR) Artist
- Augmented Reality (AR) Artist
- Visualization Artist
- Freelance 3D Artist
Plan de estudios
- Introducción a Solaris y USD:
¿Qué es Solaris y por qué es importante?
Fundamentos de USD (Universal Scene Description).
Interfaz de Solaris y flujo de trabajo. - Creación y gestión de escenas en Solaris:
Uso de LOPs (Lighting Operators).
Organización de jerarquías de escenas con USD.
Importación y exportación de assets. - Iluminación en Solaris:
Configuración de luces y sombras.
Uso de HDRI y iluminación basada en imágenes.
Técnicas avanzadas de iluminación para renders realistas. - Renderizado con Karma:
Introducción a Karma (CPU y GPU).
Configuración de materiales y texturas.
Optimización de renders para producción. - Integración de assets y efectos:
Importación de modelos, texturas y simulaciones.
Integración de efectos dinámicos (como fluidos, partículas y pelo).
Uso de AOVs (Arbitrary Output Variables) para composición. - Automatización y scripting:
Uso de Python para automatizar tareas en Solaris.
Creación de herramientas personalizadas para pipelines de producción. - Proyecto final:
Creación de una escena completa desde cero.Integración de assets, iluminación y renderizado.
Presentación de un render final optimizado para producción.
∙ Houdini Apprentice